Decidimos utilizar outro material para o chão do robô. Em vez do cartão fornecido pela cantina utilizou-se um rolo de cartão, pelo que tivemos que começar de novo.
Inicialmente, definimos os quadrados com dimensão 33x33cm.
Mas acabou-se com quadrados de 30x30cm, com a colocação das fitas azuis e pretas.
Após estarem todos os limites dos quadrados "desenhados" no cartão, inclusive os limites do território que o robô deve circular marcado com a fita azul, começamos a colar a fita preta.
Finalmente, conseguimos concluir o chão do robô.
Como concluímos o chão, decidimos acrescentar umas informações ao chão com fita, sendo estas, o número do grupo, o ano lectivo e onde marca-se o inicio do jogo e onde localiza-se o curral das ovelhas.
E redimensionamos o tamanho das barreiras laranjas de acordo com o comprimento dos quadrados.
Bem agora só resta colocar o robô a conhecer a sua nova "casa" :D
Deste modo testamos as últimas evoluções ao nível da programação!!
Estado dos afazeres:
Robô Shep3rd ✓
Ovelhas ✓
Chão ✓
Programar Robô Bobo Em processo...











